2 contre 1 et frappe
14 min · Utiliser le surnombre pour se créer une frappe.
- But
- À deux contre un, se créer une frappe et marquer.
- Installation
- 1 atelier de 30 m × 25 m (2 contre 1 + 1 gardien, 2 joueurs en attente) ; 2 ateliers de 30 m × 25 m (2 contre 1 + 1 gardien, 1 joueur en attente). Matériel : 6 plots, 24 ballons, 3 chasubles, 1 but, 2 buts mobiles. Buts bien fixés ou lestés. Durée : 14 min.
- Le porteur fonce sur le défenseur pour l'attirer
- Passe au partenaire dès que le défenseur s'engage
- Frappe en deux touches au maximum
Tu veilles à : Le partenaire décalé, jamais dans l'axe du porteur ; La frappe sans hésitation.
- Plus facile
- Le défenseur part avec 2 m de retard.
- Plus difficile
- Frappe obligatoire en moins de 8 secondes.
- Réussi si
- 4 buts sur 10 actions.
Atelier 1 sur 2
Étape 1 sur 3
- A1 conduit le ballon
- B1 presse A1
- A2 fait un appel
- Équipe bleue
- Équipe rouge
- Gardien
- Ordre des actions
- Passe
- Frappe
- Course
- Conduite
- A1 conduit le ballon
- B1 presse A1
- A2 fait un appel
- A1 passe à A2
- A2 frappe au but
- Équipe des ronds
- Équipe des carrés
- Gardien (rond noir)
- Ordre des actions
- Passe
- Frappe
- Course
- Conduite
Atelier 2 sur 2
Étape 1 sur 3
- A1 conduit le ballon
- B1 presse A1
- A2 fait un appel
- Équipe bleue
- Équipe rouge
- Gardien
- Ordre des actions
- Passe
- Frappe
- Course
- Conduite
- A1 conduit le ballon
- B1 presse A1
- A2 fait un appel
- A1 passe à A2
- A2 frappe au but
- Équipe des ronds
- Équipe des carrés
- Gardien (rond noir)
- Ordre des actions
- Passe
- Frappe
- Course
- Conduite